球员丰富度:最强NBA最大的优势就是NBA官方授权,一个球星可以出现在多个不同时代的版本中。灌篮高手虽然粉丝很多,但主要集中在80后、90后、00后,基本上没几个人看过灌篮高手,而NBA则是小学生到老头子人人都看的,所以灌篮高手虽然很强,但无法和NBA相比。所以灌篮高手的球星未来会如何发展,需要关注。
游戏画面:写实的体育游戏是最受体育游戏迷认可的,所以最强NBA拿到正版授权做成写实风格也是没问题的,这凸显了优势。不像其他篮球游戏那样循规蹈矩,影响卡通化,但还是很像,名字不一样。据说灌篮高手受日本限制只能做Q版,但在制约的条件下,每个Q版的体型差异都做的很好!反观最强NBA,奥尼尔的体型?马龙的体型?浓眉哥的体型?马里昂的体型?等等……完全体现不出来,虽然模型不一样,但并不能体现出每个球员的身体特征。脸部贴图也由加内特做成了光头强……大部分体型差别不大,真的是拿着好牌瞎玩,灌篮高手在有限的条件下已经尽力了,之前也算是用心了。再说一下风格。所谓美术好坏,就是在同一个风格内比较,写实对写实,Q版对Q版,二次元对二次元。单纯的风格好坏并不能作为评判游戏美术好坏的标准。在灌篮高手粉丝心中,目前游戏的还原度还是不错的,UI界面的细节可以说是用心了。
最强和灌篮的动作和操作:没有2k里做的那么明星化,操作比较僵硬,手臂关节三角肌的模型重量刷得不好,有偷懒的嫌疑,不过对普通玩家来说并不明显,特别是玩久了之后,最强的动作其实还可以,不过要多玩6下,操作门槛对于新手来说比较高,熟练之后还是可以操作出细腻的动作的。灌篮的动作是所有篮球游戏中玩起来最流畅的,不飘!最强对于入门玩家来说就像是脚上绑了一个水泥袋。总结一下,最强拿到球A之后只能高速走2步,之后速度衰减,再走两步就几乎被卡住了,连转身都做不到,除非再A一下。可以说最强的流畅运球是建立在A球后走几步再A的时机上的。灌篮中的跑动没有衰减,可以满场跑,而且还有更强的加速跑动技能nba球员评价灌篮高手,玩起来更有乐趣。另外最强的移动方向是由场上的位置决定的,当你到达某个区域的时候,移动方向就会受到限制,这对于没有经验的玩家来说是很恶心的,因为你操作的方向和角色移动的方向不一致。灌篮的流畅度和方向性在这方面是最好的,没什么好说的。
胜负比上最强和灌篮高手: 两个游戏都有赛季排行,但是灌篮高手的排行和城市排行更丰富。最强的选手大多集中在传说中,那就是传说N+。 如果在低排行会怎么样?大量机器人和烂选手...巨星以上才有正常选手(正常传球,攻防,不正常的就是接球不动也不投篮,带球到处跑时间到了就换球等等)。 输球是最可恶的,传说排行连输两场就会匹配到机器人,机器人就是不会抢篮板不会防守的机器人,这样赢了还有什么意思! 基本遇到机器人就挂机出去刷微信,灌篮高手输了就掉下去。就算我遇到机器人,我也不会明显感觉到它们是傻机器人,我玩竞技手游干嘛,跟机器人对战啊?
Slam Dunk 与最强游戏玩家的匹配:可以说,最强游戏在放出积分之后,积分队就打爆了钻石队,钻石队几乎没有胜算,其实积分队技术也未必比钻石队好,只是命中率低,空位投篮不中而已!最后钻石选手被积分队嘲讽是穷狗。在 Slam Dunk 的匹配中,由于免费玩家和充值玩家的球星相同nba球员评价灌篮高手,所以双方势均力敌。另外,最强游戏已经运行了好几年,一直没有推出偷球模式,而 Slam Dunk 几个月前才推出偷球模式,让阵容搭配更具策略性,可玩性也会发生变化,可见 Slam Dunk 在操作上还是很用心的。
再说核心玩家:最强的积分绝对可以打钻石,所以免费玩家的上限是结果导向,也就是被积分虐。灌篮高手的球星是过程导向。充值玩家花钱快速提升潜能,真的厉害。同段位的免费玩家肯定打不过高潜能玩家,但是高潜能玩家会一路快速上升,充值也好玩。免费玩家在自己潜能适合的段位也很难遇到高潜能玩家,大部分同段位潜能差不多,所以免费玩家和充值玩家差距不大!这个是大家良心感受的关键,其实大多数情况下,免费玩家对战免费玩家,充值快速打赢免费玩家冲上去,也是充值对战充值!免费玩家没有明显被充值玩家打,慢慢积累潜能资源上升,和充值玩家就没啥区别了!当然,玩游戏久了总会充值,也有免费玩家不充值,但哪个游戏不是遵循二八原则的啊!
最后说一下游戏运营,灌篮高手的运营频率很高,只要有调整和改动就一定会有问题,但只要积极调整就一定没问题。虽然才几个月,但能感受到灌篮高手的运营很用心地对待玩家的反馈。我玩了几年最强nba球员评价灌篮高手,可以说运营基本不在乎玩家反映的问题,问题不提,明显的bug也懒得去修复。毕竟最强只是光子里的一个小项目,灌篮高手是一家全力以赴的小公司!我在最强的哈登熟练度排行榜上排过第5,但还没排上名次,原来排位BUG都修了一年多了,还没修好!各种细节问题、新游戏模块、游戏节活动问题都不少,新游戏模块不是随便做的。好玩不好玩,经常玩不经常玩,操作根本不在乎,灌篮高手的很多游戏模块都是没有意义的,灌篮高手的模块资源丰富,精致,但是让人感觉还不够。
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